Sormuksen
kantaja
Lord of the Rings fanaticturnaus Lahdessa 28.2.2004
Säännöt
Sääntöpaketti: Mika Järvelä
”Three Rings for the Elven-kings under the
sky, Seven for the Dwarf-Lords in their halls of stone, Nine for Mortal
Men doomed to die, One for the Dark Lord on his dark throne, In the Land
of Mordor where the Shadows lie. One Ring to rule them all, One Ring to
find them, One Ring to bring them all and in darkness bind them, In the
Land of Mordor where the Shadows lie.”
Kiitokset mielenkiinnosta turnaustamme kohtaan. Lahdessa järjestetään
28.2.2004 Lord of the Rings–turnaus, Sormuksen kantaja. Turnaus
on samalla ensimmäinen Suomessa järjestettävä Games
Workshopin virallinen Fanatic-tapahtuma. Turnaus alkaa lauantaina 28.2.2004
kello 11:15 Kasisalilla (osoitteessa Sammonkatu 8). Paikalle pääsee
sisään kello 10:30 alkaen. Turnaus maksaa 8 euroa pelaajilta
ja on ilmainen katsojille, jotka eivät osallistu peliin. Paikalla
on myös muuta oheistoimintaa, kuten maalauskilpailu ja demopelejä.
Turnaukseen mahtuvat kaikki halukkaat. Ilmoittautuminen tulee tosin tehdä
ennakkoon. Seuraavilta sääntöpaketin sivuilta löydät
tietoa siitä, miten tämä turnaus toimii. Lue sisältö
tarkasti, vaikka olisitkin
pelannut turnauksissa aikaisemminkin, sillä säännöissä
voi olla muutamia eroavaisuuksia.
Jos sinulla on kysymyksiä turnauksesta, voit lähettää
niitä:
-PKP:n foorumille (suoraan Sormuksenkantaja-topicciin tai
YV:llä Asdrubaelille tai Munterille)
-soittamalla Puolenkuun Peleihin numeroon 03-751 51 51.
Turnauksesta
Turnauksen aikana tulet pelaamaan useamman pelin eri vastustajia vastaan.
Ensimmäisellä kierroksella vastustajat arvotaan sattumanvaraisesti.
Seuraavan kierroksen pelit pelataan swiss-menetelmällä (1. vastaan
2., 3. vastaan 4. jne.) turnauspisteiden mukaan, kuitenkin niin etteivät
samat pelaajat joudu kahta kertaa vastakkain. Näin pelaajalla on
joka kierroksella lähes tasaväkinen armeija vastassa. Jos pelaajat
joutuvat pisteytyksen mukaan uudestaan vastakkain, katsotaan ensin voidaanko
vastustajaa vaihtaa toiseen saman pistemäärän omaavaan
pelaajaan, mutta mikäli se on mahdotonta, ”siirretään”
pelaajaa asteikossa sen verran että sopiva vastustaja löytyy.
Swiss-menetelmän ansiosta huipulla käydään tosiaankin
kiivaampia taisteluita kun taas alempana listalla olevat pääsevät
pelaamaan helpompia vastustajia vastaan.
Kun pelaajat on arvottu (tai myöhemmillä kierroksilla jaettu
pareihin swissillä) annetaan heille myös pöydän numero,
jolla peli tullaan pelaamaan. Pelit pelataan 4’ x 4’ kokoisilla
pöydillä (pidäthän pöydät siistinä).
Jokaisella pöydällä on valmiiksi asetetut maastot, joita
ei saa muutella. Järjestäjä ei tarjoa muita tarvikkeita,
eli pelaajan on siis tuotava nopat, mitat, jne. itse. Mukaan tulisi ottaa
myös RoTK-rulebook ja/tai Shadow and Flame-sääntökirja,
riippuen kummassa armeijan figuurien säännöt on kerrottu,
jotta vastustaja on selvillä armeijan figuurien säännöistä
ennen peliä. Turnauksessa käytettävät skenaariot ovat
ladattavissa Puolenkuun Pelien kotisivulta. Tämän paketin takaa
löytyy myös turnausviikonlopun aikataulu, josta näkyy mm.
jokaiseen peliin maksimissaan käytettävä aika, johon on
laskettu mukaan n. 5 minuuttia armeijan vastustajalle esittelyä varten.
Aikataulussa pysymiseksi, jos peliajan loppuessa peli on vielä kesken,
pelataan menossa oleva kierros loppuun ja lasketaan sen jälkeen pisteet.
Jokaiselle pelaajalle jaetaan kaavake jokaista peliä varten ilmoittautumisen
yhteydessä, johon merkitään tarvittavat tiedot pelin pisteistä
jne. Pelin jälkeen jokainen pelaaja täyttää kaavakkeen
ja palauttaa tuomareille turnauksen pistetilanteen päivittämistä
varten. Pidäthän huolta pistekaavakkeista, sillä ne ovat
turnauksen sujuvan etenemisen vuoksi erittäin tärkeät.
Tästä sääntöpaketista
Tämä sääntöpaketti sisältää kaiken
tarvittavan tiedon turnausta varten pois lukien skenaariot, jotka julkaistaan
erikseen. Mahdollinen epäselvien sääntöjen tulkinta
tapahtuu ensisijaisesti pelaajien kesken sopimalla, mutta mikäli
asiasta ei päästä yksimielisyyteen, kutsutaan tuomari avuksi.
Tuomarin sana on lopullinen ja kaikki sääntöselvennykset
jne. julkaistaan usein kysytyissä kysymyksissä.Sormuksen
kantaja : FAQ
Tämän sääntöpaketin lopussa on siis aikataulu
koko turnauspäivälle, josta pitäisi selvitä kaikki
oleellinen. Nähdään Kasisalilla!
Tietoa turnauspäivästä
Paikalle saapuessasi saat tarvittavat pistekaavakkeet. Muistathan pitää
huolta kaavakkeista!
MITÄ PITÄÄ OTTAA MUKAAN?
-8 euroa sisäänpääsymaksua varten (katsojille ilmainen)
-yhteensä 1000 pisteen armeijat (koostuu sekä hyvistä että
pahoista)
-2 kappaletta rostereita
-Sääntökirja sekä tarvittavat muut julkaisut
-Noppia
-Mitta
-Pikaliimaa (jos jotain sattuu hajoamaan)
-Evästä (paikan päällä on tosin myytävänä
sämpylää, limsaa, kahvia yms.)
MUUTA
-Muista ottaa myös rahaa mukaan ruokailua/mahdollista muuta pientä
tuhlausta varten!
ARMEIJOISTA
Kun saavut turnaukseen sinulla tulisi olla 2 kappaletta armeijalistoja,
joista toinen luovutetaan tuomareille tarkastettavaksi. Toinen lista kulkee
aina mukanasi koko turnauksen ajan. Jos rosterit ovat erilaisia, pidä
parempi mukanasi. Rosterin tulee sisältää kaikki miniatyyrit
armeijoissasi, niiden pistehinta ja varusteet hintoineen. Pistäthän
oman nimesi ja puhelinnumerosi armeijalistaasi. Muista tarkistaa, ettei
rosterisi sisällä laittomuuksia ja sisältää täsmälleen
käyttämäsi armeijat. On sanomattakin selvää että
kärkipaikkoja pitävien pelaajien listat tullaan tarkastamaan
tarkasti. Mahdolliset laittomuudet johtavat pisteiden menetyksiin jokaista
peliä kohti jonka pelaaja pelaa, eli laittomalla listalla on toisin
sanoen mahdotonta voittaa turnausta. Tarkista hinnat ja varusteet. On
myös hyvä muistaa, että turnaus pelataan yhteensä
1000 pisteen armeijoilla, joka tarkoittaa että armeijoissasi saa
olla miniatyyrejä yhteensä 1000 pisteen edestä tai vähemmän,
muttei yhtään enempää (pelaaja saa päättää
joukkojen suhteen, joten sinulla voi olla esim. 470 pistettä Hyviä
joukkoja ja 530 pistettä pahoja joukkoja)! Jos tulet laittomalla
listalla, menetät pisteitä, olipa se kuinka tahatonta tahansa.
Armeijojen rajoitukset
Armeijoissa saa siis olla korkeintaan yhteensä 1000 pisteen edestä
miniatyyrejä. Armeijoita koskevat lisäksi seuraavat rajoitukset:
-minimissään 250 pistettä tulee käyttää
kumpaankin armeijaasi (eli suhde saa olla enintään 250/750)
-käytetyt joukot käyttävät Return of the King-sääntökirjan
tai Shadow and Flame-sääntökirjan sääntöjä,
muista julkaisuista ei saa joukkoja valita
-kumpikin armeija saa koostua maksimissaan 50 miniatyyristä
-kumpaakin armeijaa tulee johtaa vähintään yksi sankari
(Hero), ylärajaa sankareihin käytettäviin pisteisiin ei
ole, joten koko armeija voi muodostua vaikka pelkistä sankareista
-Paha armeija ei saa sisältää Klonkkua tai Grima Käärmeenkieltä,
Hyvä armeija ei saa sisältää Tom Bombadilia tai Kultamarjaa
-yli kolmasosa (33 %) armeijan miniatyyreistä ei voi olla aseistautunut
jousin/varsijousin, HUOM. Rohanin ratsastajista ainoastaan ne miniatyyrit,
jotka ampuvat jousilla lasketaan varustautuneiksi jousin, niitä joilla
jousi on vain selässä ei lasketa jousia omaavien joukkoon, mutta
miniatyyrin pistehinta säilyy samana
-sankarit, joilla on jokin paikkaan sidottu erikoisominaisuus (esim. Galadriel)
lasketaan aina olevan ”beyond the borders their realm”
-muista, että samaa nimettyä sankaria ei saa olla armeijassa
useampaa kuin yksi kappale
-kaikkien hahmon varusteiden tulisi näkyä myös miniatyyrissä
-turnauksessa sankarit eivät voi poimia kaatuneiden ystävien
tai vihollisten varusteita
-ratsastajat eivät voi käyttää Passengers-sääntöä
turnauksessa
-jos ratsain oleva hahmo kuolee, lentää satulasta tai laskeutuu
satulasta, ratsu poistetaan välittömästi pelistä
Skenaariot
Jokaisella kierroksella pelataan eri skenaariota. Kannattaa kuitenkin
huomioida seuraavat:
Maasto: Maastot on aseteltu ennen turnausta eikä
niiden järjestystä saa muuttaa.
Pelin alussa: Ennen peliä pelaajilla on n. 5 minuuttia
aikaa esitellä armeijansa vastustajalle. Tämän aikana on
myös mahdollista esittää kysymyksiä koskien vastustajan
armeijaa (tokihan se on mahdollista pelin aikanakin mutta kysykää
mieluummin ennen peliä). Armeijoiden esittelyn jälkeen pelaajat
sopivat miten maasto toimii (esim. mikä on difficult terrainia,
mikä blokkaa LOSin, jne.). Ennen peliä on myös
hyvä sopia muistakin asioista jotka voivat tulla ajankohtaisiksi
pelin aikana. Kaiken tämän jälkeen paiskataan kättä
ja aloitetaan peli.
Skenaariot ovat:
1
Valtaa ja hallitse
2
Piiritetty
3
Ennakoitu yhteenotto
TURNAUKSEN PISTEYTYS
Sormuksen kantaja -turnauksen voittaa se pelaaja, joka saa eniten pisteitä
alla olevista kategorioista. Turnauksen jälkeen kaikki pelaajan saamat
pisteet lasketaan yhteen ja se pelaaja, jolla on eniten pisteitä
on turnauksen voittaja. Tasapelin sattuessa voittaja on se pelaaja kummalla
on enemmän pisteitä peleistä (jos tilanne on vieläkin
tasan ratkaistaan voittaja Fair Play–pisteiden perusteella ja tämänkin
ollessa tasan arvalla). Pisteitä saa eri kategorioista seuraavasti:
Pelit (0-120 pistettä)
Jokaisen pelikierroksen jälkeen (koostuu siis kahdesta pelistä)
pelaajat tuovat turnauksen alussa
saamansa kaavakkeet tuomarille, joka päivittää tulokset.
Yhdestä pelistä on mahdollista saada 20 pistettä, eli yhdestä
kierroksesta voi saada 40 pistettä ja koko turnauksen aikana 120
pistettä.
Tarkemmat ohjeet pisteytyksestä:
Pelipisteet
Merkittävä voitto 20-0
Marginaalinen voitto 15-5
Tasapeli 10-10
Luovutus 20-0
Sen kuka saa mitäkin, saavat pelaajat päätellä itse.
Voiton taso määräytyy skenaariossa esitettyjen vaatimusten
mukaisesti.
Fair Play (0-6 pistettä)
Reilun pelin pisteitä jaetaan joka pelin jälkeen vastustajalle
0, 1 tai 2 pistettä. Normaalisti vastustajan tulee saada 1 reilun
pelin pistettä, mutta jos vastustaja osoittaa todella epäurheilijamaista
käytöstä, voi pisteet jättää antamatta.
Todella hyvässä hengessä sujuneesta matsista voi antaa
2 pistettä. Reilun pelin pisteitä voi siis saada turnauksen
aikana 6 pistettä.
Maalaus ja tyylipisteet (0-24 pistettä)
Maalaus (0-15)
Maalauspisteet annetaan aina pelien jälkeen vastustajan toimesta.
Maalauspisteitä jaetaan siten, että jokainen pelaaja antaa pelin
jälkeen vastustajansa armeijalle 0-5 maalauspistettä. Nolla
tarkoittaa armeijaa, joka on kokonaan tai suurelta osin maalaamaton. 5
puolestaan kokonaan hyvällä tasolla maalattua armeijaa, jossa
on myös alustat ja muut yksityiskohdat hienosti tehty. Pelaaja voi
siis saada maksimissaan 15 maalauspistettä.
Tyylipisteet (0-9)
Tyylipisteet merkitään vastustajan toimesta seuraavan listan
mukaan:
· pelaajalla on selkolukuinen armeijalista armeijoilleen, joista
vastustaja pystyy nopeasti näkemään, mitä armeijat
sisältävät, 1 piste
· koko armeija on ”wysiwyg” eli jokaisella miniatyyrillä
on se varustus, joka sillä listan mukaankin on, 1 piste
· teema, pelaajan armeija on teemallinen (käytettävä
joukko koostuu miniatyyreistä joiden voisi olettaa jotenkin järkevästi
toimivan yhdessä ja lisäksi pelaajalla on pieni teksti, joka
kertoo armeijan taustasta), 1 piste
Pelaaja voi siis saada yhteensä 9 pistettä näillä
perusteilla turnauksen aikana.
Turnauksessa voi siis kokonaisuudessaan saada 150 pistettä. Turnauksen
parhaille on luvassa pääsylippu Englannin Lord of the Rings
Grand Tournament-tapahtumaan. Huomata tulee myös, että turnauksessa
jaetaan parhaiten maalatun armeijan palkinto. Tämä kilpailu
käydään kaikkien turnaukseen osallistuvien kesken (sekä
Fantasy Battle että Lord of the Rings). Voittaja ilmoitetaan turnauksen
aikana ja palkitaan Puolenkuun Pelien tuotepalkinnolla.
AIKATAULU 28.2.2004
10:30-11:15 Ilmoittautuminen
11:15-14:00 I-Kierros, pelit 1ja 2
14:00-14:45 Ruokatauko
14:45-17:30 II-Kierros, pelit 3 ja 4
17:30-18:00 Tauko
18:00-20:45 III-Kierros, pelit 5 ja 6
n. 21:00 tulosten julistaminen
Ota rohkeasti yhteyttä, jos jokin asia jäi tämän
sääntöpaketin lukemisen jälkeen epäselväksi!
Sormuksen
kantaja : FAQ
Ajo-ohje
turnaukseen
Lahti
Fanatic tapahtuman pääsivulle
|