Normaalisti melko viraton, mutta nyt taktisesti tärkeäksi
muodostunut alue on on saatava hallintaan ja pidettävänä
se miehitettynä tai vihollinen voi muuttaa koko taistelun
kulun.
Asettelu
1. Laita aluksi pelilaudan keskelle joku strateginen kohde,
jota yritetään vallata ja pitää itsellä.
2 . Molemmat pelaajat heittävät noppaa. Suuremman
silmäluvun saanut pelaaja saa valita kummalla puolella
pelilautaa pelaa. Yhtään miniatyyriä ei kuitenkaan
aseteta alussa pöydälle, sillä ne tulevat alla
kuvatun Täydennysmies säännön mukaan kentälle
pelin aikana.
Tavoitteet
Kun jompi kumpi sotajoukko on huvennut puoleen alkuperäisestä
koostaan, saattaa peli loppua. Jos näin on käynyt,
heitetään aina vuoron jälkeen noppaa. Tuloksilla
1-2 peli loppuu (Might'ia ei voi käyttää
tähän heittoon vaikuttamiseen). Kun peli loppuu,
laskekaa miniatyyrit, jotka ovat koko alustansa alueelta keskikohdasta
lähtevän 3" säteen sisällä ja
katsokaa lopputulos alta.
Merkittävä voitto
Kyseisellä keskialueella on vain toisen sotajoukon miniatyyrejä.
Marginaalinen voitto
Kyseisellä keskialueella on molempien sotajoukkojen miniatyyrejä,
mutta vähintään tuplasti toisen sotajoukon
miniatyyrejä.
Tasapeli
Kaikki muut vaihtoehdot pelin loppuessa.
Erikoissäännöt
Täydennysmiehet
Liikevuoron lopussa muun liikkumisen jälkeen pelaaja
heittää noppaa jokaiselle miniatyyrille, joka ei
vielä ole pelikentällä (Might'ia ei
voi käyttää tähän heittoon vaikuttamiseen)
ja katsoo tuloksen alla olevasta taulukosta.
1-2 Viivästys Kyseisen miniatyyri ei
ole vielä päässyt alueelle saakka. Se ei siis
ole vieläkään ehtinyt peliin, mutta se lasketaan
pöydällä olevaan vahvuuteen osaksi ryhmän
kokonaisvahvuutta ja rohkeusheittoja määrittäessä.
3 Harhailu Miniatyyri tulee laudalle jommasta
kummasta laudan sivusta (lyhyestä reunasta) vastustajan
määräämästä kohdasta.
4 Koukkaus Miniatyyri tulee laudalle jommasta kummasta
laudan sivusta (lyhyestä reunasta) pelaajan itse määräämästä
kohdasta.
5-6 Saapuminen Miniatyyri tulee peliin pelaajan
omasta päädystä.
Juuri saapuneet miniatyyrit voivat toimia muuten normaalisti,
mutta ne eivät saa rynnäköidä (charge).
Jokainen miniatyyri heitetään erikseen ja tätä
tehdään joka vuoro kunnes kaikki ovat saapuneet
kentälle.
Mumak
Kun mumak saapuu peliin, voi pahan puolen pelaaja asettaa vielä saapumattomista Haradrim Warrioreista maksimissaan 2D6 kappaletta sen kyytiin.
Mumakilla ei voi vallata kohdetta, koska sen alusta ei mahdu kokonaan alueelle.