JuhlaFanaticin pääsivulle
Guru 07 tapahtuman sivuille
Keskustelua tapahtumasta foorumillamme ja lista osallistujista

Osta JuhlaFanatic Valkyyrien ratsastus -turnauspaketti

Province Nordica on vieläkin toipumassa lähihetkien teurastuksesta, jossa suurimmat armeijat Cypherienkään muistiin törmäsivät toisiinsa Bellonan planeetan valtain koitoksessa. Pohjoisen avaruuslaivaston komentajalta tulee kuitenkin surullista viestiä. Käsky suorittaa liikekannallepano Vraksiin. Siellä oleva piiritystilanne vaatii myös pohjoisen provinssin huomion ja armeijoiden rippeet kootaan kuntoon sekä lähetetään väsyneinä kohti uutta sotaa...

Armeijalistat

Kun saavut turnaukseen sinulla tulee olla selkeä armeijalista. Sen tulee sisältää kaikki miniatyyrit armeijassasi sekä niiden pistehinta ja varusteet hintoineen. Laita myös nimesi ja puhelinnumerosi armeijalistaasi. Tuomarit eivät kerää listoja, mutta saattavat suorittaa pistotarkastuksia. Lisäksi lista tulee antaa vastustajan katsottavaksi ennen pelin alkua.

Muista tarkistaa, ettei armeijalistasi sisällä laittomuuksia ja sisältää täsmälleen käyttämäsi armeijan. Mahdolliset laittomuudet, olivatpa kuinka tahattomia tahansa, johtavat siihen, että et voi voittaa turnauksessa palkintoja ja sinun on korjattava listasi välittömästi lailliseksi tavalla tai toisella. Turnaus pelataan 1500 pisteen armeijoilla, joka tarkoittaa että armeijassasi saa olla miniatyyrejä 1500 pisteen edestä tai vähemmän.


Armeijan rajoitukset

Armeijoita koskevat oman codexin rajoitukset. Kaikki armeijat, joille ei ole vielä ilmestynyt codexia käyttävät kaikista uusimpia White Dwarffeissa tai Chapter Approved (2004 versio) ilmestyneitä sääntöjä. Lisäksi seuraavat asiat olisi hyvä huomioida:
- Turnaus pelataan Warhammer 40.000 4. edition säännöillä
- Codexien mukaiset liittolaiset ovat sallittuja (eli niitä saavat ottaa muutkin kuin Daemonhunterit ja Witch Hunterit)
- Assassineja saavat käyttää vain Daemonhunterit, Witch Hunterit ja näitä liittolaisina ottaneet armeijat (eli joiden toinen HQ valinta on Inquisitor Lord)
- Special Charactereita saa käyttää, jos ne eivät vaadi vastustajan suostumusta
- Huomioikaa GW:n julkaisemat sääntötarkennukset codexeihin uuden edition myötä
- Kaikki armeijat tehdään normaalin Force Organization Chartin pohjalta, paitsi ne, joille on Codexissa oma (Iron Warriors, jne.)
- Armeijan tulee olla maalattu
- Miniatyyrien varustuksen tulisi vastata armeijalistan tietoja ja jos poikkeuksia on, tulisi niistä hyvin selvästi kertoa ennen pelin alkamista
- Forge World tavara, joka ei esiinny virallisissa armeijalistoissa (codex/muu) on kielletty
- TurnauksenFAQ löytyy Puolenkuun Pelien foorumilta

Sallitut armeijat

Space Marines Codexin armeijat
Space Marines Codex + Blood Angels + FAQ
Space Marines Codex + Space Wolves + FAQ
Black Templars
Dark Angels
13th Company
Imperial Guard Codexin armeijat
Armoured Company
Demonhunters
Witch Hunters
Chaos Space Marines Codexin armeijat
Lost and the Damned
Eldar
Dark Eldar
Orks
Speed Freaks
Feral Orks
Tau
Kroot Mercenaries
Necrons
Tyranids

 

Skenaariot

Turnauksessa pelataan seuraavat skenaariot:

1 � Cleanse Gamma-tasolla (kuten sääntökirjassa, mutta Deep strike ja Infiltrate ovat käytössä noppaheitolla 4+, molemmat heitetään erikseen)

2 - Secure and Control Omega-tasolla (kuten sääntökirjassa)

3 � Seek & Destroy Omega-tasolla (kuten sääntökirjassa)

4 � Take & Hold Gamma-tasolla (kuten sääntökirjassa, mutta Deep strike ja Infiltrate ovat käytössä noppaheitolla 4+, molemmat heitetään erikseen)

5 � Sodan sinfonia

Taistelukentille on jäänyt kuolleelta taistelulähetiltä �nuottikirja� � tämä esine on kartta, jonka avulla löytää salaisten tunnelien kautta Kriegin juoksuhautojen taakse selustaan ja sen avulla koko sota voi kääntyä. Tehtäväsi on löytää se ja tuoda se turvaan. (deployment pöydän pitkät sivut 12�, molemmat pelaajat asettavat puolten valinnan jälkeen mutta ennen deploymenttiä pöydän neutraalille alueella kaksi objektivea. Objektivea ei saa asettaa 8 tuumaa lähemmäksi jo asetettua objektivea. Joku näistä on nuottikirja. Tarkoituksena on noutaa kirja ja viedä se pelin lopuksi omalle deployment zonelle. Jotta yksikkö voi tutkia objektiven tulee sen olla scoring unit tai independent character. Yksikkö tutkii objektiven liikkumalla movement phasessa kiinni objektiveen ja olemalla siinä kiinni vuoron loppuun. Yksikkö ei saa olla lähitaistelussa tutkiessaan objektivea. Aivan vuoron lopuksi, kun kaikki muu on tehty heitetään noppaa, ensimmäisenä katsottu on kirja tuloksella 6, toisena tuloksella 5-6, kolmantena tuloksella 4-6 ja viimeinen automaattisesti, jos kirja ei ole aiemmin löytynyt. Jos kyseessä ei ollut kirjan piilopaikka, on yksikkö astellut ansaan ja saa d6 hittiä joihin saa armor savet, ajoneuvot saavat yhden glancing hitin (squadit yhden/ajoneuvo). Haavat voivat aiheuttaa moraaliheiton ja sen seurauksena fall backin, joka tehdään välittömästi.

Kun kirja on löydetty, voi yksikkö joka on scoring unit ottaa sen mukaansa ja liikkua sen kanssa. Jos yksikkö lakkaa olemasta scoring unit, se tiputtaa kirjan välittömästi scatter nopan osoittamaan kohtaan yksikön reunasta 1� päähän.

Jos pelin lopuksi kirja on pelaajan hallussa omalla deployment zonella, saa pelaaja 5 turnauspistettä. Sillä hetkellä, kun toinen osapuoli ottaa kirjan haltuunsa, saa toinen osapuoli uusintaheiton kaikkiin moraali- ja pinning-heittoihin sekä preferred enemy skillin vastustajaa kohtaan yrittäessään kaikin keinoin saada kirjan itselleen.

Kannattaa myös huomioida seuraavat asiat liittyen skenaarioihin:

Maasto: Maastot on aseteltu ennen turnausta eikä niiden järjestystä saa muuttaa.

Pelin alussa: Ennen peliä pelaajilla on n. 5 minuuttia aikaa esitellä armeijansa vastustajalle. Tämän aikana on myös mahdollista esittää kysymyksiä koskien vastustajan armeijaa (tokihan se on mahdollista pelin aikanakin, mutta kysykää mieluummin ennen peliä). Armeijoiden esittelyn jälkeen pelaajat sopivat miten maasto toimii (maastojen kokoluokitus, mikä on vaikeakulkuista maastoa ja mistä saa minkäkin suojan).

PISTEYTYS

Turnauksen voittaa se pelaaja, joka saa eniten pisteitä alla olevista kategorioista. Tasapelin sattuessa voittaja on se pelaaja, jolla on enemmän pisteitä peleistä. Jos tilanne on vieläkin tasan ratkaistaan voittaja arvalla.

Pelit (0-105 pistettä)

Jokaisen pelin jälkeen pelaajat tulevat kirjaamaan tuloksensa informaatiotiskille.

Maalaus (0-25 pistettä)

Pelaajat arvostelevat toistensa armeijat ennen peliä deploymentin jälkeen. Pisteitä voi saada välillä 0-5/peli. Pisteytykseen vaikuttavat sekä maalauksen taso, teema, konversiot, wysiwyg-taso kuin muut mahdolliset Upeaa!-elämyksen aiheuttavat asiat.

Turnauksen aikataulu

Turnaus alkaa lauantaina 16.6.2007 kello 10:00 Lahden Sibeliustalossa ja etenee seuraavasti:

9:00 - 9:30 Ilmoittautuminen

10:00 - 12:30 Kierros I

12:30 - 13:30 Tauko

13:30 - 16:00 Kierros II

16:00 - 16:30 Tauko

16:30 - 19:00 Kierros III

Guru07-tapahtuma samoissa tiloissa on auki yleisölle kello 10-18 välisen ajan eli 1. tauon aikana on mahdollisuus tutustua tapahtumaan ja ruokailla. Otteluiden jälkeen halukkaat voivat majoittua Sibeliustalolla. Sunnuntaina 17.6.2007 jatketaan taas kello 9:30 alkaen seuraavasti:

9:30 - 11:45 Kierros IV

11:45 - 12:30 Tauko

12:30 - 15:00 Kierros V

noin klo 15:30 Palkintojen jako

 


Turnauksen voittaja saa palkinnokseen viiden ratsastajan yksikön Forge Worldin Death Korps of Kriegin Death Ridereita ja IMPERIAL ARMOUR VOLUME FIVE - THE SIEGE OF VRAKS PART ONE sääntökirjan, yhteisarvo noin 140 euroa.