Joukkonne törmäävät viholliseen jo matkalla taistelualueelle ja on aika aloittaa yhteenotto.

Asettelu

1. Ennen taistelun alkua pelaajat kirjoittavat ylös marssijärjestyksensä, josta käy ilmi mikä yksikkö marssii missäkin kohtaa. Kaikki sotakoneet laitetaan marssilistaan yhtenä ainoana kohtana ja samoin hahmot. Hahmot asetellaan aina viimeisenä.
2 . Molemmat pelaajat heittävät noppaa. Korkeamman silmäluvun saanut pelaaja saa päättää kummalle puolelle pöytää asettaa armeijansa.
3 . Pelaajat heittävät jälleen noppaa. Korkeamman silmäluvun saanut pelaaja päättää aloittaako asettelemaan miniatyyrejään pelikentälle ensimmäisenä vai toisena.
4. Pelaajat asettavat yksikkönsä vuorotellen pöydälle asettaen ensin marssijärjestyksessä ensimmäisen yksikkönsä. Seuraavana he laittavat marssijärjestyksessä toisen yksikön jne. Ensimmäinen yksikkö pitää laittaa keskimmäisimmäksi ja myöhemmin pöydättävät tulevat aina edellisiä lähemmäksi neuraaleja reunoja. Näin jonossa marssinut armeija tavallaan levittäytyy taistelukentälle.
5 . Kaikki pelaajan sotakoneet asetetaan pöydälle samassa marssijärjestyskohdassa. Ne saa kuitenkin asettaa toisistaan riippumattomiin paikkoihin mihin tahansa omalle ryhmittymisalueelle.
6 . Yksikköön kuuluvat sankarit asetetaan samaan aikaan yksikkönsä kanssa. Muut hahmot asetetaan viimeiseksi, sen jälkeen kun kaikki muut yksiköt on aseteltu. Kaikki hahmot asetellaan samalla kertaa.
7. Yksiköt tulee laittaa vähintään 6" päähän neutraaleista reunoista ja vähintään 36" päähän vihollisen päädystä.
8 . Tiedustelijat (Scouts) asetellaan samaan tapaan kuin muutkin yksiköt, mutta ne voi laittaa mihin vaan, missä ne ovat vähintään 18" tuuman päässä vihollisesta. He eivät ole ehtineet vielä niin etulinjaan kuin normaalisti.


Kuka aloittaa?

Molemmat pelaajat heittävät noppaa. Pelaaja joka lopetti yksiköiden asettelun ensin (tiedustelijoita ei huomioida) saa +1 nopan heittoon. Suuremman silmäluvun saanut pelaaja saa päättää aloittaako pelin vai ottaako jälkimmäisen vuoron. Tasatulokset heitetään uudestaan.


Pelin kesto

Peli kestää kuusi vuoroa ellei toinen pelaajista ole tuhoutunut jo ennen sitä.


Erikoissäännöt


Tässä skenaariossa ei ole erikoissääntöjä.


Voittoehto

Pisteet lasketaan normaaliin tapaan voittopistepistetaulukon avulla.