Lord of the Rings Grand Tournament 03-04.4.2004
Games Workshop - Nottingham Englanti

Raportti Lord of the Rings GT turnauksesta huhtikuun alusta Vesa Nenyen kertomana. Puolenkuun Pelien voittokulku Games Workshop maailmassa jatkuu jälleen kun Vesa otti kohtuullisen kokemattomana pelaajana voiton koko turnauksesta.

Lorf of the Rings Grand Tournament huhtikuussa oli vasta toinen englannissa järjestetty suurempi Lotr-turnaus. Pelaajat saivat rakentaa vapaasti armeijansa 1000:lla pisteellä joko hyvien tai pahojen joukoista.

Turnausraportit ja kattavat White Dwarf tyyliset taistelukuvaukset löytyvät alta PDF formaatissa.

Turnaus_lotr_gt03.pdf
Turnaus_lotr_gt03_voitto.pdf

Adobe .PDF readerin saat täältä.

Turnauksen kotisivun löydät täältä.



Vinkkejä turnauspelaajille

· Selvitä ennen turnausta mitä Scenaarioita pelataan. Varmista että molemmat armeijasi voivat voittaa kaikki scenaariot. (Sauron on hyvä pakenemaan muttei mitenkään voi estää kaikkia vihollisesi hahmoja karkaamasta)
· Armeijasi ei tarvitse olla kokonaan ratsuväkeä, mutta muutamakin nopeasti liikkuva hahmo auttaa sinua paljon. Yritä hankkia armeijaasi maksimaalinen mahtimäärä. Tehtävästä riippumatta, taistelujen käännekohta oli se vuoro jolloin vastustajani mahti oli ehtinyt ja minä sainkin liikuttaa ensin (Good army might 8, evil army might 9 kun vastustajillani oli yleensä 4-5 pistettä käytössään)
· Joukkojen asettelu on erittäin tärkeää, mittaile tarkoin kuinka monta vuoroa kestää matka avustamaan sivustojasi jos ne murtuvat
· Joukkoja ei tarvitse asettaa Warhammer-muodostelmiin!
· Jos joukkojesi saapuminen kentälle on sattuman varaista, arvo ensin tärkeimmät joukkosi, näin ollen saat heille tukea tarvittaessa (Take and Hold Scenariot)
· Jos vihollisellasi on jousimiehiä aseta joukkosi niin että ne ovat ryhmittyessä täysin näkyvissä mutta voivat sitten omalla liikkeelläsi juosta suojaan (Vihollinen saattaa asetta jousimiehensä typerästi, luulleessaan sinua helpoksi saaliiksi). Lisäksi, huolehdi siitä että tärkeimpien hahmojesi ja omien jousimiestesi edessä seisoo aina vähintään yksi mies. (Saruman, kuolee yllättävän helposti seisoessaan avomaastossa)
· Jos asetat omia jousimiehiäsi, mieti mistä he pystyisivät parhaiten ampumaan joka vuoro. Vaikka haluaisitkin myöhemmin pelissä ampua wolley-fireä ei heidän tarvitse olla toistensa vieressä pelin alussa.
· Yritä harhauttaa vastustajasi jakamaan joukkonsa kahtia, ratsuväki on parhaimmillaan tähän tarkoitukseen
· Keskity vastustajiesi heikkouksiin ja pidä aina mielessäsi miten kyseinen tehtävä voitetaan. (Olen nähnyt todella monen pelaajan häviävän take and holdin koska unohtivat kävellä oikealle kentän kohdalle, ja vielä useamman keskittävän kaiken energiansa Mordor trolliin pitched battlessa kuin kahden örkin lahtaaminen olisi taannut voiton)
· Yritä aina varmistaa että sinulla on onnea! Toisin sanoen älä edes mene taisteluihin jossa molemmat heittävät saman verran noppia ellei se ole taktisesti aivan välttämätöntä. Tämä saattaa useinkin kuitenkin tarkoittaa yhden sotilaan uhraamista jopa viidenkin vihollisen sitomiseksi. Tämä uhraus on hyvinkin vaivan arvoinen jos samaan aikaan tapat 4 vihollistasi koskapa sinulla on mies ylivoima. Hyvä tapa on yhdistää joukkojesi kykyjä. Itse käytin paljon haltijoita ratsumiesteni tukena voittaen näin ollen kaikki tasurit. Pahiksilla keihäsmiehet tukivat berserkkejä sekä urukkeja.
· Muista aina heittää keihääsi rynnäköidessäsi (minä en muistanut)
· Jos olet jäänyt kavereistasi jälkeen, käytä heroic combattia liikkuaksesi kahdesti vuoron aikana. Sitten voitkin seuraavalla vuorolla taas käyttää pisteen mahtia tavoittaaksesi kohteesi. Näin ollen esim Rohanin kapteeni voi liikkua jopa 30” ennen kuin on taas vastustajan vuoro. Jos pelaat erityisen etevästi on Rohanin kapteenin matkassa muutama muukin ratsumies.
· Ole ystävällinen vastustajallesi. Jos pelaat nätisti ja pahoittelet aiheuttamaasi surua on paljon mahdollista että hän antaa sinun sittenkin heittää ne unohtamasi keihäät!